去除材质多余的着色引擎节点
Maya中,一个完整的材质(Material)至少包含一个材质实例节点(Lambert、Phong、aiStandarSurface等)和一个着色引擎节点(ShadingEngine)。 当...
Maya中,一个完整的材质(Material)至少包含一个材质实例节点(Lambert、Phong、aiStandarSurface等)和一个着色引擎节点(ShadingEngine)。 当...
2020年底开始,Maya平台流行了一种传染性极强的“牛皮癣”脚本,引起了行业的恐慌。这个疑似病毒的“贼健康”脚本影响之广,甚至引起了Autodesk官方的关注。根据该脚本的国内作者的解释,...
【游戏简介 】 ShiningloreOnline(中国官方名:天使Online)是韩国游戏商Phantagram制作的三维多人在线网络游戏,国内于2002年7月31日公测,2003年10月...
Maya版本:Maya 2022 Arnold版本:MtoA 4.2.1 *因琐事繁忙,故更新延迟。 随着Maya版本的升级,内置的Arnold渲染器同步更新了更高版本。新版本Arnold的...
Maya版本:Maya 2020.2 Arnold版本:MtoA 4.0.3 【aiStandardSurface着色器】 在Maya中,arnold的内置着色器都会添加“ai”的前缀。虽然...
案例:绘制一个雨林中长满苔藓的岩石。 流程用时:30分钟 1. 制作模型并展好UV。目前看起来只是一个简单到了极致的块状物体。 2. 执行smooth圆滑操作,细分段数为2,导出模型。FBX...
Substance Painter是PBR(基于物理渲染)的3D模型贴图实时绘制软件。它通过使用材质画笔和物理笔刷,可以快速的完成复杂及精细的写实贴图绘制。 *Substanc...
【脚本说明】 点击下载:vivitrack2 Ver2.0(maya2018+) 【更新内容】 1.优化UI布局,提升操作体验。 2.增加双销式履带的选项。 3.增加一体化皮带绑定功能,皮带...
Maya 2011版本开始采用Qt重写了软件界面,使得软件的UI(用户界面)自由度得到很大的提升。尽管经历过不少BUG,Qt的规范逐渐被用户接受,尤其是在编写自定义插件界面时候,Qt提供了丰...
Arnold支持maya的Directional Light(方向光或平行光)、point Light(点光源)、spotLight(聚光灯)、areaLight(区域光),不支持Ambie...
【Arnold灯光】 在Arnold插件的菜单栏下,Arnold->Lights,包括Area Light、Skydome Light、Mesh Light、Photometric L...
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